UI设计工具多得让人眼花缭乱,如何选择一直是一个难题。哪款最好?哪款最糟?你需要选择哪款?这篇文章要与大家分享的都是一些很棒的免费UI设计工具和资源,Web开发方面的,也有移动开发方面的,非常丰富,相信你能从中发现有用的资源。记得推荐一下哦 :)。,所以本文直接从协同设计类产品开始Pixso说起。
Pixso
Pixso 是国内亿图团队研发的在线协同设计产品,适用于团队项目,支持多人实时在一个链接中进行设计,仅需点开链接即可查看任务内容,使用过程十分方便。Pixso的设计功能也十分全面,具有较高的灵活性,可以运用锚点进行快速转换,提高绘图的效率与质量。设计师几乎可以无缝完成从设计到原型演示的切换,不需要反复同步设计图到第三方平台,同样可以利用 Pixso 移动端 在手机上预览效果。该产品内置了很多本土大厂的设计体系,如果你是设计系大学生,或已经熟悉Illustrator / Photoshop 等绘图软体,那是很容易上手的,因为这类专门用于UI 介面设计软体的功能都做得相当简单,界面也是。就算都没接触过相关软体,为数不多的基本功能对于新手来说的门槛也不是非常高。
那它有 Sketch 快么?
基于原生 OS 开发的软件自然能更好的使用硬件资源,但 Pixso 在速度上完胜 Sketch,即使在处理大文件时也是如此。
Pixso 原生支持很多 Sketch 需要插件甚至依靠其它应用才能完成的功能,它都有些什么功能?
Pixso = Sketch(UI 设计)+ InVision(原型设计) + Zeplin(标注)+ Dropbox(云端同步)+ Abstract(版本历史)+ Craft-Freehand(实时讨论) + Liveshare(实时分享)+ Team Library (团队组件库)+ Web API(第三方接入)+ …
UI 设计
Pixso 是为 UI 设计而生的设计工具,除了有和 Sketch 一样基本的操作和功能,还有许多专为 UI 设计而生的强大功能。
原型设计
你可以在 Pixso 里面无缝完成从设计到原型演示的切换,不需要反复同步设计图到第三方平台,我们同样可以利用 Pixso Mirror 在手机上预览效果。
前端协作
工程师可以在设计图上量取位置、并且可以导出所需任何资源(包括 CSS、iOS、Android 样式)
实时协作 + 内置评论
在 Pixso 里,设计和协作可以是同时进行的,任何人都可以在设计图的任何地方添加评论, 你可以在评论中@其他人或将评论标记为已解决。
Figma
figma 是一个基于浏览器的协作式 UI 设计工具,Figma 从推出至今越来越受到 UI 设计师的青睐,如今也有很多的设计团队投入了Figma 的怀抱,接下来会聊聊为什么我们应该选择 Figma 而不是 Sketch。Figma 是为 UI 设计而生的设计工具,除了有和 Sketch 一样基本的操作和功能,还有许多专为 UI 设计而生的强大功能。Figma能够在云端实时存储项目,使得多方用户完成对设计内容的修改与评价任务。该软件能够在同一个文档中同时处理多个画板,设计过程十分灵敏,能够将文档与版本存储在服务器当中,提高迭代过程的质量与效率。该软件能够实现实时协作的目标,支持查询版本历史,可以在矢量网格上完成操作任务,可以随时向他人分享Figma文件。但是Figma是基于云的,设计团队在设计过程中文件都上传到海外,安全性上存在一定的隐忧。
Sketch
提到UI设计工具,不得不说经典款Sketch,Sketch 多年来都是UI(使用者界面设计)设计师主要使用的设计软体,再配合Adobe Ai 以及Ps 进行制图,但Adobe 推出了自家专用于UI/UX 设计的软体「Adobe Xd(Experience Design)」之后,设计师们从此有了新的选择。我能想到的都是它的优点呢,体积小,颜值高,没有大小限制的画布和画板可以让你自由创作。另外它运行的文件基本都是矢量文件,所以启动速度和运行速度也是真的快、所有的图片都可以自动画出切片大小,并且可以让你自定义它的大小。Sketch 被认为是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。
Principle
再就是Principle,这是一款由前苹果工程师打造的一款交互型设计工具,几分钟就能够制作出一个比较完整的GIF动态图,不管你是什么尺寸的原型设计,都能轻松为你实现,相比于其他的动态设计软件,Principle还是非常容易上手的,只要你明白制作的思路,那么做出一个让客户满意的作品还是非常容易的。
Axure RP
Axure RP有一个非常受设计人员喜欢的特点,那就是它可以实现任务进度和代码的管理。不管你的设计任务有多么复杂,它都可以一一协助梳理,并且能够让你一目了然。它的设计组件以及空间都是可以直接从工具栏拖拽到编辑区域进行编辑的,排列组合也非常智能,基本上能自动做到对齐!做原型,杠杠的,但是一体化,还是推荐用Pixso或者Figma比较好。
Adobe XD
XD可以按照用户的奇思妙想完成设计过程,提高故事叙述过程的逼真性。可以运用现况、动画制作元件、原型创建元件实现设计任务,能够快速绘制出线框,完成设计模型任务,提高屏幕设计的保真性。用户可以利用该软件设计出移动应用及网页原型,结合设计及建立原型功能,为工业提供一款多平台协作的设计产品,实现从动态到静态过程的转变。作为一款免费原型工具,值得拥有。
Photoshop
Photoshop可以创作出多种类型的软件,提高企业开发过程的质量与效率。该软件能够处理像素构成的图像信息,在多种绘图工具的帮助之下完成图片编辑工作,可以在图书出版、图片修改、文字编辑等过程中发挥巨大价值,受众群体十分广泛,如学生、后期制作群体、影响创意设计群体等,具有巨大的发展潜力与广阔的发展空间。不过该产品最好作为补充或者大神专用比较好。
墨刀
墨刀和Pixso同属于万兴科技旗下产品,互补性很强,墨刀专注于产品经理,Pixso更长于设计师群体,小编很看好以后这两款产品的进一步融合。对于墨刀,它具有云端编辑、实时协作、分享交付等多种功能,能够使得生产过程中的人和事物联系起来,提高运转效率。可以运用该软件高效整合资料素材,形成标准化的框架信息,建立强大的知识库,将企业资产传承与积累下去。该软件能够使得创作过程更加简单有效,并未受到场地及设备的限制,能够随时随地完成创作过程。
Framer
Frame是海外老牌UI设计工具,适合于矢量设计过程中,可以将设计过程用可视化的形式展现出来,经过拖拽鼠标操作之后即可自动生成一个链接,实现实时交互功能。该软件内部安装了面板及滚动区组件模块,可以经过组合之后呈现出高效工作的原型图,将设计思路呈现图形当中,通过扫一扫功能即可在移动终端上进行演示,有效提高了产品的应用价值,售价比较贵。
Illustrator
Illustrator适合于矢量设计过程中,能够轻松绘制出各种图形,将用户的创意点跃然纸上。该软件具有处理矢量图形的功能,在图书、海报等印刷工作中发挥着巨大的价值与作用,给用户创设出贴心的使用氛围,具有较大的应用潜力,该软件能够为图形及字幕的设计提供设计灵感,运用形状构造工具完成精准设计过程,获得更加独特的设计成果。应用范围十分广泛。对于UI设计师来说,是很好的素材设计补充。
本文提到了10款UI设计工具,揽括了2022年行业主流的一体化UI设计工具,也有专注于UI原型设计的工具,以及设计师常用的UI设计辅助,各有各的使用场景,对于Pixso这类一体化的产品设计工具,无论在降低设计师花费工具的成本,还是提升设计效率上,都有很大的进步。当然,好的UI设计除了工具外,更多的还是靠设计大神把自己的想法设计出页面、原型线框图、设计系统等,在头脑风暴的发生中获得更高的应用价值,完成一站式服务工作任务。运用该软件能够实现多人实时协作,将全新的工作方式呈现出来,同样,它也可以云端储存,在线协同,再也不用担心电脑内存负担过重了!
关键词: 10款免费UI设计工具和资源介绍和比较