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DirectX 10.1是对DirectX 10的一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。
DirectX 10.1主要更新内容:
1. 支持Shader Mode 4.1;
2. 新的着色指令支持立方体纹理贴图阵列;
3. 应用程序可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板;
4. 可以直接对压缩的纹理材质进行渲染;
5. 更具弹性的资源复制和利用;
6. 包括多个渲染目标的总体混合模式,以及更新的浮点混合功能。