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熟悉的VR非凡的体验 有梦虚拟VR社交平台

2016年10月11日 来源:IT168 编辑:豆豆 【我要评论】
今天的VR体验测试并非VR硬件产品,而是一款专注于VR体验建设的社区APP,有梦VR社交平台,这个平台意在用VR作为载体搭建一个全新类型的用户互动交流、观影娱乐的平台,

    -序言-

    VR技术这两年发展的特别迅猛,几乎所有的大牌科技公司都来分一杯羹,前有微软Xbox One的虚拟眼镜,三星Gear VR,后有Facebook的Oculus VR,HTC Vive头戴设备。国内巨头腾讯在去年11月初也发布了VR 战略。随着VR设备所需的芯片、显示设备、体感设备等零部件技术的成熟,百元上下就可以买到一款很不错的VR眼镜,也使得各家在硬件上拉不开差距,适配机型数量,头戴舒适度,遥控控制灵活性等几个方面都旗鼓相当。相比之下VR内容的建设发展就慢很多,小编体验过多款VR设备的软件和内容,普遍存在的问题是数量少,类型匮乏,已有的资源也不够好玩,持续娱乐性较差的问题。

   

    今天的VR体验测试并非VR硬件产品,而是一款专注于VR体验建设的社区APP,有梦VR社交平台,这个平台意在用VR作为载体搭建一个全新类型的用户互动交流、观影娱乐的平台,该社区不仅仅集成了大量正版VR影视资源,最为重要的是带有互动社交的属性,以第一人设进入社区,仿佛就是在一款角色扮演的VR游戏中观看VR影片。好了,就铺垫到这,下面进入正题。

   

    -测试准备-

    Dream VR纸壳眼镜设计打分:★★★☆

    Dream VR纸壳版作为有梦世界的VR硬件呈现,与Google Cardboard一样,只是作为VR内容的载体而已,所以这个Dream VR纸壳眼镜也只是个硬纸壳折叠起来的简易版VR眼镜。材质和设计上都比Google Cardboard更考究一点。已经剪裁好的轮廓,顺势折叠就5分钟之内可以完成快速组装。

   

    Dream VR纸壳眼镜售价49元,性价不算很高,也比当年Google Cardboard售价9.9包邮更贵一点。有梦世界VR社区主要是软件,所以与其他的VR眼镜也可以进行体验,先麻烦的直接忽略Dream VR纸壳组装,直接上手其他VR眼镜。另外,Dream VR纸壳版不能调整瞳孔距离,观看具有一定的局限性。

   

   

    除了VR观看载体硬件的准备,有梦社区APP对手机也有一定的要求,手机必须要有陀螺仪,陀螺仪是VR虚拟现实效果最为重要的硬件基础。通过很多第三方应用都可以查询手机配备陀螺仪的情况,最简单的方法就是查看图片然后把手机倒过来,看图片是否旋转。

   

    -APP初体验-

    有梦世界VR社区APP目前尚不支持iOS系统,大安卓手机可以直接通过apk文件安装。首次进入APP要加载在线下载场景、服装、人物形象等等,大约200多M的资源要下载,首次下载之后一劳永逸。

   

    人物风格:★★★

    有梦社区进入APP的逻辑是先设定任务形象,然后通过手机号注册直接绑定在一起。绑定之后无需反复输入登陆,打开APP默认账户直接登陆。

   

    一男一女两个人物形象,两个人物形象在屏幕左侧就开始有动态效果。人物年龄设定在20-30岁之间。

   

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    人物风格是标准的3D人物风格,五官气质有些欧美化。单纯从审美的角度来说,人物画风不够灵动,例如主角更为顺畅飘逸的头发。另外,表情的缺失也比较遗憾,面无表情的主角更像是服装店里的假人“模特”,缺少那么一点灵性。

   

    人物设定多样性:★★★

    主角可以定制的塑形方向包括,眼镜、鼻子、嘴唇、耳朵、脸型、发型,共六项。调整方向属于微调,除了发型以外,其他变化都并不是很明显。

   

   

    主角有两套衣服,一套是篇正是的西装,一套是偏休闲的背带裤。其他任务个性的定制暂时没有。服装的搭配、饰品的选择等等这些都是可以丰富的方向。

   

   

    角色配置娱乐性:★★

    所谓娱乐性,是像QQ秀那般通过个性化给予用户乐趣的内容,目前来说有梦社区APP里面还没有。例如,三百六十度旋转人物查看服装视觉效果,以及用户与人物之间互动,没有给用户挑逗女主的“机会”……

    正式进入“主角”之家,刚进入就有一个温柔的女声相伴,提示下一步应该怎么办。女声是如此低沉,感觉有点不开心,这个女声之后将会在每一个场景下出现,没有发现关闭提示女声的设置。每次打开APP都会重新提示一遍。没有背景音乐,场景氛围略显单调和枯燥。

   

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    主界面分为好友列表、通知消息和设置三个选项,目前设置选项是被锁定的。添加好友,可以直接输入好友的手机号码。只能看到其他用户的昵称和头像,右侧添加发送添加申请。主角始终面无表情的站在原地,这么大的房子还不开心?哈哈,加上一点动作和表情就好了。

   

   

    bug反馈:点击添加之后,向下滑动再回到第一个显示的好友,右侧的“消息已发送”就会变换“添加”,有时会忘记自己刚才是否已经发送“添加”。

    以上都还没有进入VR虚拟现实阶段,可以直接通过触控进行操作。点击人物正式进入有梦VR虚拟现实的世界。

    -VR初体验-

    加载速度:★★★

    从有梦主角之家加载到VR界面,测试五次,都超过20秒,但在40秒内,等待时间稍长。这个加载速度也体现在各场景之间切换的等待时间,有时从一部影片返回时会更慢一点。这可能受着手机硬件的影响,并非都是有梦APP的原因。

   

    场景设计:★★★★☆

    进入第一个,也就是主角家中,至少三面环海,这个场景家里够阔气,四面大落地窗,光线充足,心情大好。

   

   

    两个像魔镜造型的传送门,分别可以进入聊天室和电影院。

   

    聊天室传送门。

   

    电影院传送门。

    操作方式:★★★★☆

    VR眼镜有配手柄的,有配遥控的,更有直接在眼镜上增加安卓三大按键的。这几种方式都需要手指的辅助操作,有梦VR虚拟世界则完完全全不必用手操作,而是依靠在视觉中央的蓝色圆点进行确认操作,把蓝色的光标对准你要进入的传送门或者快捷操作按钮,直接实现操作。例如进入聊天室,传送门就把光标停留在传送门范围2秒以上。

   

    为了配合这个全新的操作方式,在每个场景下都有一个“exit”的黑色退出返回悬浮按钮。有些按钮设计有点小,例如影片操作按钮,在屏幕上占据很小的位置,有时移动并不能那么快速找到,精确停留。

   

    聊天室功能设定:★★★☆

    目前开放了两个房间,一个聊天室,一个电影院。前者注重的社交互动交流,也是有梦世界社区属性的体现。进入到聊天室,又是一个独立的三维空间,看房间结构是与上个房间相邻的一个空间,房间正中央有一款显示屏幕。

   

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    包厢有两种,预约两人坐,预约3-5人做,后者目前没有开放。如果已经有人创建了聊天包厢会在屏幕上显示。

   

    包厢的空间结构可以说窗外是科幻,室内是雅致。若身临其境,这种聊天环境还真有点浪漫。

   

   

   

    两人面对面算是一个小包,每个包厢彼此是不能听到隔壁包厢里的对话。聊天的门槛很低,只要有包厢里面有空位置就可以加入,不用加好友,直接就能与其对话。声音都是通过手机的听筒和扬声器进行来回传递,与我们平时语音聊天差不多。如果不想与对方聊天,随时可以点击“exit”退出。

   

    大胆的设想一下这样的包厢可以有什么应用,第一联想到的就是玩桌游,例如三国杀、狼人杀什么的,一桌人通过语音玩起来。期待有梦后期可以开发一个这样的游戏功能。

    这里说一下三个明显的缺陷:

    1、不需要验证,不需要对方同意,也没有等级或身份性别限制,想找谁聊就可以找谁聊。这样的方式是一把双刃剑,虽然自由度和开放性足够,但用户选择聊天对象的唯一性和私密性就大大降低。其实这个问题也可以很容易避免,只要加入一个进入密码就可以,或者进入时需要对方验证。

    2、在有梦VR世界语音聊天的乐趣定位是什么?第一次通过这种方式聊天固然很有趣,但每次都来这里聊天有点麻烦,况且不谈语音聊天的延迟现象,就是一层一层进入到语音聊天包厢就够繁琐的了,这样一来乐趣就一点一点消耗没了。如果乐趣是来自陌生人聊天交流,那就会有另外一个问题,在这里无法看到对方更多的资料,人物形象也是一个性别只有一种,头像也无法设定,如果让用户去选择辨别和谁聊天。

    3、角色的个人属性太弱了,同质化太严重,没有头像,没有个性签名,不能移动,更不能有基本的握手,打招呼等动作,用户有点干着急使不上劲的感觉。另外,主角全程冷漠脸……似乎也不是交朋友的表情。是否能有几颗按钮能让角色有几种基本的动作和表情??

    电影院功能设定:★★★★

    电影院可能是有梦VR世界社区的看家功能,电影院的房间设计与聊天室如出一撤,偌大的空间只有一块显示屏,不过电影院的细节布置更漂亮一些。

   

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    观影模式一共两种,包间场和影院场(未开放),操作思路与聊天室一致,创建一个观影的包间,任何人都可以随意进入就做,观看第一个人播放的电影。

   

   

    进入影院之后是模拟真实影院的场景,一个包场的感觉也不错。此处不明的问题是,其他人进入包厢是否可以选座,不同的座位观看是否效果会不一样?

   

   

   

    影片按照常规类型喜剧、爱情、动作等分类,也可以按照更新时间、热度和好评排列。一页十部影片,把光标停留在左右两个方向按钮上可以横向浏览更多影片,目前开放的影片都可以免费观看。

   

    这里提出一个建议,是否可以按照VR观感打打分,更有针对性的为用户推荐观看资源。

    观影体验:★★★★

    每部影片播放前可以查看影片简介、年份、地域等基本信息。左边取消,右边播放。

   

   

    在电影播放界面。在屏幕下面可以选择全屏观看(该功能暂时没开放),音量控制,暂停/播放。这里有一个收起按钮的功能,以防误触。

   

   

   

    试看的几部影片影片VR效果都很棒,佩戴耳机沉浸感更浓重。这种舒服更多的取决于VR硬件的舒适,是否眩晕也与手机屏幕尺寸,陀螺仪的灵敏度相关,小编采用的是魅族Pro 5测试,VR设备是暴风魔镜3,把瞳孔距离调整之后观看体验流畅舒服。

   

    有两个要说明的点:

    1、不能全屏看电影总觉得更怪,这是下一步更新首先要完善的功能。

    2、增减音量过程比较麻烦。快进/快退功能缺失,如果想跳个片头是个无法完成的事,或者有梦世界可以自动识别片头和片尾,自动跳过。

   

    影视资源:★★★

    按照更新时间查看,首页的几部电影资源都比较老,2016年的电影不多,资源更新速度上还算不上优秀。影片数量上,喜剧类型57部,爱情类型53部,惊悚类型40部?几种类型算下来有几百部VR影片。

   

    关于VR资源丰富性的想法:有梦社区目前只有影视这一个种类的VR内容,纵观其他同类app,还可以扩展的内容包括游戏、直播、高清图片等等。从一定角度来说,用VR看直播比看普通的影视吸引力更大,因为实效性和参与度都更高。我们可能不会特意为了以前的某部电影打开VR设备,却能够为直播开启VR的视角。可以参考扩展的内容还有旅游,演唱会,新闻报道,教育,医学……这些内容都可以吸引一批粉丝加入。下面这几张截图是暴风魔镜app里的内容截图,可以看到直播、全景图片、游戏资源都相当丰富,相信有梦世界在VR丰富性上面还有很长的路要铺就。

   

    聊天室和电影院房间设计:★★★

    两个房间的设计可圈可点,但聊天室第一个房间一进去空空荡荡只有一块显示屏。

    这里提出一点个人想法,虽然是虚拟现实的房间结构,但一个房间只放一块显示屏,其他区域只有零零碎碎的装饰物也有点太过远离现实了。

   

    然后可以再讨论一下聊天室和电影院是否可以合并到一个房间,避免繁琐的切换过程。现在想在聊天室和电影院之间切换的逻辑是“主房间”-“聊天室”房间-“包间”——返回“聊天室”房间-“主房间”-“电影院”。

    如果把聊天室和电影院放到一个房间里,中间返回“主房间的过程可以省了”。还有一个解决方案是,在“聊天室”房间内加入一个快速进入'电影院'的按钮,在“电影院”房间里加入一个快速进入“聊天室”房间的按钮。

    -小结-

    先硬件还是先软件,这个问题没有标准答案,两条路都有成功的案例。笔者个人更倾向于先软件后硬件,智能手表领域有个例子,出门问问智能手表系统,先搞个系统出来,号召大批moto360手表用户来更新,有了一定的群众基础后,先后推出了两代智能手表Ticwatch。Ticwatch在出门问问系统完善这两年不断完善,面世即惊艳,而且搭乘的系统已然成熟,可玩性非常高。笔者体验Ticwatch智能手表之后认为比很多大厂急促推出的手表在系统完善性上领先很多。同样的例子还有苹果ios系统早于iPhone推出,这个想法也完全可以用在VR领域,有内容,有平台,有用户基础,再出一款惊艳的硬件,“曲线救国”也是一条不错的路子。

    小编认为目前的有梦VR世界社区还是一个1.0版本,可以接受功能不完善和bug的存在。基本框架搭建完成,下一步会在画面质感和娱乐性上下功夫,从还没有开放的若干功能就可以看出有梦社区还有更多的潜能。

    就目前的版本来说,画面视觉姑且不谈,娱乐性明显不足,聊天室功能过于简单,取代其他聊天工具的竞争力优势并不明显,对于聊天双方的物理条件都较高。从软件安装、加载、缓冲、选择包厢,用户的兴致在这个过程中要被磨没了。

    下面总结一下上面所有提到的建议,

    ▲第一点,加载速度慢。体现在三个方面: ①首次下载;②每次登陆房间切换;③电影院不同类型资源切换时。加载速度慢直接影响使用体验和心情。

    每次都要重新加载的痛,有梦VR世界APP第一次进入时需要下载几百兆的文件,下载过程不能息屏,一旦息屏则需要重头再来下载。网速一般的情况,需要下载很久,这可能是服务器传输的问题。好在一次下载之后,以后每次登陆就直接进入。进入到APP中,大部分情况都不支持后台运行,一旦手机屏幕息屏或者切换到其他应用就需要重头开始。

    ▲第二点:人物风格单一,死板。体现在四个方面:①人物形象个性化定制功能不够丰满,例如,发型样式太少、眼镜鼻子调整变化幅度有点小、更多服装的搭配、饰品的选择等等,另外,现在调整塑形的按钮不容易点选,手指方向倾斜点触经常点不到,不跟手,期待优化;②人物表情的缺失也比较遗憾,面无表情的主角更像是服装店里的假人“模特”,缺少那么一点灵性。③互动性缺失。可以增加三百六十度旋转人物查看服装视觉效果,以及用户与人物之间互动,来增加用户配置人物属性的乐趣。而且用户一个人物用腻了,可以随时换新的造型。这个绝对是加分项。

    ▲第三点:画外音不完美。体现在两个方面。①提示女声太压抑,感觉她不开心,有梦社区应该是一个欢乐祥和的社区,这个女声的风格与社区不搭。建议活泼向上一点,有一点朝气。②几乎全程没有背景音乐,背景音乐可以渲染场景氛围,不同房间至少应该有一个背景音乐。

    ▲第四点:房间设计。体现两个方面。①房间布置和道具设计。聊天室和电影院第一个房间一进去空空荡荡只有一块显示屏。虽然是虚拟现实的房间结构,但一个房间只放一块显示屏,其他区域只有零零碎碎的装饰物也有点太过远离现实了。②房间切换的合理性。聊天室和电影院是否可以合并到一个房间,或者在“聊天室”房间内加入一个快速进入'电影院'的按钮,在“电影院”房间里加入一个快速进入“聊天室”房间的按钮,避免繁琐的切换过程。现在想在聊天室和电影院之间切换的逻辑是“主房间”-“聊天室”房间-“包间”——返回“聊天室”房间-“主房间”-“电影院”。如果把聊天室和电影院放到一个房间里,中间返回“主房间的过程可以省了”。③部分按钮设计过小,并不是适合光标准确的点选。

    ▲第五点:聊天室功能单一。体现在几个方面:①聊天方式单一,只能语音,没有视频文字都多样化方式;②不需要验证,不需要对方同意,也没有等级或身份性别限制,想找谁聊就可以找谁聊。这样的方式是一把双刃剑,虽然自由度和开放性足够,但用户选择聊天对象的唯一性和私密性就大大降低。其实这个问题也可以很容易避免,只要加入一个进入密码就可以,或者进入时需要对方验证。③角色的个人属性太弱了,同质化太严重,没有头像,没有个性签名,不能移动,更不能有基本的握手,打招呼等动作,用户有点干着急使不上劲的感觉。另外,主角全程冷漠脸……似乎也不是交朋友的表情。是否能有几颗按钮能让角色有几种基本的动作和表情?④在有梦VR世界语音聊天的乐趣定位是什么?第一次通过这种方式聊天固然很有趣,但每次都来这里聊天有点麻烦,况且不谈语音聊天的延迟现象,就是一层一层进入到语音聊天包厢就够繁琐的了,这样一来乐趣就一点一点消耗没了。如果乐趣是来自陌生人聊天交流,那就会有另外一个问题,在这里无法看到对方更多的资料,人物形象也是一个性别只有一种,头像也无法设定,如果让用户去选择辨别和谁聊天。

    ▲第六点,VR内容丰富性有待扩充。有梦社区目前只有影视这一个种类的VR内容,纵观其他同类app,还可以扩展的内容包括游戏、直播、高清图片等等。从一定角度来说,用VR看直播比看普通的影视吸引力更大,因为实效性和参与度都更高。我们可能不会特意为了以前的某部电影打开VR设备,却能够为直播开启VR的视角。可以参考扩展的内容还有旅游,演唱会,新闻报道,教育,医学……这些内容都可以吸引一批粉丝加入。

    ▲第七点,VR观影体验的建议。①全屏观看功能的快速更新加入。②增减音量过程比较麻烦。快进/快退功能缺失,如果想跳个片头是个无法完成的事,或者有梦世界可以自动识别片头和片尾,自动跳过。③可以增加的内容包括,同一包厢里面文字交流的弹幕,语音互动功能,点赞功能等等。按照VR观感打打分,更有针对性的为用户推荐观看资源。

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